Muskets & Magic Guía para principiantes
Entra a un servidor público, reasigna controles, elige Line Infantry y gasta bien tus primeros tickets.
Muskets & Magic está en acceso anticipado en Roblox. El shooter de equipos de Nanoplex Studio corre en PC, móvil y consola desde el place 17239587155. Tu primera hora no debería ser un desfile de moda ni una cola de mago. Entra a un servidor público, arregla ajustes, haz spawn como Line Infantry, pégate a un Officer o Flag Bearer y aprende qué hacen de verdad los tickets y las Crowns.
Los servidores privados no guardan progreso ni personalización. Si te importan rangos, cosmética o Crowns, juega público. Usa un lobby privado solo para probar binds con amigos que ya saben que perderán la sesión.
Minuto cero: entrar y ajustes
Abre la página de Roblox, elige un servidor público poblado y ve a los ajustes del menú principal antes de cerrar una clase. Las teclas y los controles táctiles se reasignan. Hazlo una vez. Un jugador de móvil con disparo y recarga apilados en el mismo pulgar tirará un mosquete al barro durante una hora y le echará la culpa al arma.
Lee controles después de reasignar. Los defaults importantes que citan los testers: WASD para moverte, ratón para apuntar, clic para disparar, una recarga dedicada, tres inputs de melee más una ventana de bloqueo perfecto en algunas armas, dash de Mage con Ctrl y dos inputs de construcción de Sapper. Los jugadores de consola tienen los mismos roles; el staff con acceso a comandos abre la consola de testing con la tecla de comilla ('), que no es un bind de combate.
Primera clase: Line Infantry
Elige Line Infantry en Ignia o Zemliya. Recibes un mosquete y una bayoneta, sin atributos extra, y el mismo trabajo que todos en la primera fila: cargar, andanada, sostener. No hagas cola de Mage en el minuto uno. Los playtests topearon las casillas de Mage; incluso cuando hay una libre, un jugador nuevo que 1v1 a un Grenadier con un guante está donando un cuerpo.
El equivalente de Sitari es el Lineman con espada y escudo. Descendants of Death usa Cultists y herramientas saqueadas. Si el servidor te pone primero en Sitari o DoD, igual elige la casilla de infantería básica. Aprende movimiento y stamina antes de aprender un gimmick de facción.
Párate en una fila. Si hay un Officer cerca, quédate dentro del aura de alcance; el chat de Officer se imprime en blanco negrita para que veas las órdenes. Si hay un Flag Bearer (Ensign) de pie, mantenlo detrás de la línea de disparo, no delante. En mapas que spawnean aliados en la bandera, morir cerca del color es más rápido que correr desde el spawn por defecto. Los detalles de ese rol viven en la página de Flag Bearer.
Tickets, vidas y lo que cuesta una muerte
Lee el modo antes de asomar un seto.
- Ticket Deathmatch (Little Green, Prok’s Glade): cada equipo empieza con 100 tickets. Cada respawn gasta 1 ticket. Cuando los tickets llegan a cero, las vidas que quedan son las últimas. Alimentar cinco veces en un flanco no es “práctica”; es el otro equipo ganando en el reloj.
- Deathmatch (Final Stand of the Two Battalions, Battle of the Remnants): una vida. Trata cada arbusto como un duelo ranked. No recargues de pie.
- Attack Defense (Strike at Wickland Manor): puntos de captura. Los atacantes deben tomar cada punto; los defensores ganan atrasando el timer. Hay respawns. Muere por una puerta si la puerta es el punto.
La página de mapas de batalla lista facciones, votos de lore y follow-ups scramble. Las batallas de lore coinciden con el emparejamiento de la historia (Ignia vs Zemliya en los mapas verdes, DoD vs Ignia en Final Stand, DoD vs Sitari en Remnants, Sitari vs Ignia en Wickland). Tras una ronda de lore, la siguiente pelea puede mezclar esos matchups.
Crowns, EXP y el clic de grupo que te saltas a tu costa
La moneda es Crowns. Ganas Crowns y EXP jugando partidas públicas. Apila multiplicadores gratis antes de abrir la tienda:
- Gran apertura: 60% de EXP y Crowns
- Grupo Nanoplex Studio: +25%
- Fin de semana: +40%
- Miércoles: +30% UTC
- Roblox Premium: +15%
- Boosters de tienda encima de esos
Únete al grupo Nanoplex Studio desde el sitio de Roblox antes de tu primera ronda. Eso es un +25% permanente por un clic. Juega miércoles UTC o el fin de semana si puedes elegir sesión. Usa la herramienta de bonos EXP para ver el stack. No hay códigos promo públicos confirmados en acceso anticipado; ignora códigos de captura hasta que aparezcan en códigos promo.
Gasta Crowns en cosas que sobrevivan un parche, no en una clase que no has probado. Line Infantry enseña timing de recarga, alcance de bayoneta y dónde el humo esconde una carga de Sitari. Después, prueba Rifleman (rifle más espada corta) si puedes apuntar, o Healer/Surgeon si nadie está vendando Grenadiers. Guarda Mage, Sapper y Flag Bearer hasta que hayas muerto lo bastante para saber dónde está de verdad la línea.
Qué hacer en las primeras tres rondas
Ronda 1. Quédate con el mayor agrupamiento aliado. Recarga detrás de cobertura o agachado en la fila, no en un horizonte. Si vacías la stamina en una pelea de bayoneta, retrocede; spamear M1 con la barra vacía es cómo alimentas. Esa regla es toda la página de combate melee en una frase.
Ronda 2. Observa a un especialista. Si un Sapper planta sacos en una ventana, dispara desde los sacos en vez del césped. Si un Mage está tirando fuego o rocas detrás de ti, no camines delante del guante. Si un Healer brilla un AOE, pelea dentro. Si el Flag Bearer está aislado, ya perdiste el respawn.
Ronda 3. Cambia una variable. Mapa distinto, o Rifleman en vez de Line Infantry, no ambos. Luego abre el hub de clases y el ranking de clases y compara lo que sentiste con lo que rankea la página. Los rangos de acceso anticipado se mueven. Tu propio pánico de recarga es más honesto que un screenshot de tier la primera noche.
Chuleta de clases para la hora uno
- Line Infantry — mosquete, bayoneta, sin extras. Pick por defecto.
- Rifleman — rifle y espada corta. Escaramuza flancos; no te plantes en la línea de andanada y te preguntes por qué te derrites.
- Grenadier — mosquete con más HP y stamina, recarga más lenta, peor puntería, un poco más alto. Matón de melee. No les hagas 1v1 como Mage.
- Officer — pistola y sable, boosts de alcance, chat blanco. Lidera, no deambules.
- Sapper — hacha, martillo, pala. Dos inputs de construcción. Ver construcciones de Sapper.
- Healer / Surgeon — venda y sable, cura AOE, autocuración. Ponte detrás de los Grenadiers.
- Ensign / Flag Bearer — bandera y sable, respawn de aliados, buffs de stamina. Uno por equipo.
- Mage — guante elemental, maná no stamina, dash con Ctrl, sin armas ni melee. Ver cómo jugar de Mage.
Sitari cambia armas por hojas, arcos y Sklirite. DoD mezcla herramientas de guerrilla y un Necromancer. Las mismas ocho casillas, kits distintos.
La hora uno termina cuando puedes entrar a un servidor público sin pelearte con los ajustes, hacer spawn de Line Infantry sin cazar un “main”, gastar tickets como si importaran y salir con Crowns que incluyen el bono de grupo. Después, deja de releer esta lista y ve a pelear un problema concreto: binds, stamina de melee, spacing de mago, ángulos de sapper o la bandera. El resto del Hub de guías existe para que no gastes la segunda hora repitiendo la misma recarga a campo abierto.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Muskets & Magic.
¿Qué clase debería elegir primero?
Line Infantry en Ignia o Zemliya. Recibes mosquete y bayoneta sin modificadores extra. Guarda Mage, Sapper y Flag Bearer hasta que sepas dónde se planta la línea.
¿Los servidores privados guardan mi progreso?
No. Los servidores privados no guardan progreso ni personalización. Rangos, cosmética y Crowns pertenecen a los servidores públicos.
¿Cómo funcionan los tickets?
Ticket Deathmatch empieza con 100 tickets por equipo, un ticket por respawn. Deathmatch es una vida. Attack Defense usa puntos de captura con respawns. Ver mapas de batalla.
¿Cómo consigo más EXP y Crowns?
Únete al grupo Nanoplex Studio por el +25% y luego apila fin de semana, miércoles UTC, Premium, gran apertura y boosters de tienda. Los detalles están en la herramienta de bonos EXP.
¿Hay códigos promo para jugadores nuevos?
No hay códigos públicos de Muskets & Magic confirmados en acceso anticipado. Revisa códigos promo tras las actualizaciones en vez de meter cadenas random de Discord.
¿Dónde reasigno los controles?
Ajustes del menú principal, antes de hacer spawn. Los binds de PC, móvil y consola y los controles táctiles se reasignan. Las notas completas están en controles.