Muskets & Magic Healer e Surgeon
Mantenha a fileira em pé. Atadure os vivos, não o highlight reel.
Um Healer (Surgeon nas cartas de Ignia e Zemliya, Doctor em Sitari) é um dos corpos mais importantes de um time de Muskets & Magic. O showcase oficial da Nanoplex Studio é direto: você mantém combatentes vivos e lutando. O kit é para ser simples. Atadura na mão, sabre para quem entra no seu raio, cura de área passiva e uma autocura até o cheio que as outras classes não ganham. Esse último ponto passa fácil. Você é o único kit que consegue se completar sem aliado. Use. Um Surgeon morto imprime tickets para a outra cor.
Esta página assume que você já sabe como uma rodada se ganha. Se ainda não nasceu como Line Infantry, comece pelo guia para iniciantes. Curar uma fileira que não existe é hobby, não função. O acesso antecipado ainda itera números. Trate alcances e timings como notas de playtest e confie nas cores de highlight ao vivo nos aliados próximos.
O que o showcase realmente mostra
O clipe oficial parte em dois tempos: Healing e depois Intricacies of Healing. Quando você saca a atadura, aliados próximos highlightam. Notas da comunidade da época do showcase descrevem uma leitura simples: tom avermelhado quer dizer que eles precisam de você, aliado mais sadio lê mais verde. Você não está adivinhando HP numa barrinha minúscula do outro lado de Little Green. Está olhando para a gente que já está no seu bolso.
A linha de desenvolvimento é “simple yet intuitive”. Não invente um raio Mercy de outro jogo. Ande até o Grenadier ferido, atadura, e fique dentro do agrupamento que ainda está atirando. Cura AOE passiva é um raio, não uma aura do mapa inteiro. Se você se esconder num porão de Prok’s Glade enquanto a fileira morre na estrada, é espectador com bolsa médica.
Você também tem um sabre. Não fez juramento de passividade. O texto da classe diz que Surgeons puxam aço em quem chega perto demais. Isso é último recurso. Stamina vazia num duelo contra um Heavy Sitari é como Medical License nunca termina. Deixe a Line Infantry atirar. Você atadura.
Onde ficar
Ticket Deathmatch (Little Green, Prok’s Glade) é a sala de aula de verdade do Healer. Cada respawn custa um ticket. Uma atadura que segura um Grenadier numa cerca por trinta segundos a mais vale mais do que um peek de mosquete que você queria no pessoal. Fique um passo atrás da salva, não dentro. Se um Flag Bearer estiver de pé, compartilhe a cobertura. Bandeira mais Surgeon é o two-stack mais irritante do modo: stamina, respawns e HP num único fardo de feno. Não fiquem os dois no aberto.
Deathmatch (Final Stand, Remnants) é uma vida. Você não reimprime cadáver. Jogue mais ganancioso com o próprio HP e mais mesquinho com peeks. Autocure entre contatos. Se os últimos três aliados estão numa ruína, você está nessa ruína, não farmando flanco por um kill de sabre.
Attack Defense em Wickland Manor quer um Doctor no ponto que o time ainda segura. Atacantes: cure quem está passando a porta, não o Rifleman que ainda está no gramado. Defensores: sente atrás da plataforma do Sapper. Quando o ponto cair, ande. Curar um pátio perdido é caridade para o outro time.
Quem você cura primeiro
Prioridade não é “quem deu ping”. Prioridade é quem ainda está segurando espaço.
- Grenadiers e Sitari Heavies numa melee que eles estão ganhando. Eles têm o pool de HP; você segura.
- Flag Bearer se a cor está sob pressão. Perder a aura é pior do que perder um Rifleman.
- Officers que estão de verdade na fileira, não os que peekam pistola numa linha de horizonte.
- Agrupamentos de Line Infantry. Uma atadura numa linha de salva é um multiplicador.
- Mages só se estiverem atrás da fileira. Um Fire Mage que 1v1 na estrada não é sua emergência. Leia como jogar de Mage para saber quando eles estão fazendo o trabalho.
Não persiga um Rifleman sozinho num campo. Se quisesse Healer, deveria ter ficado perto dos sacos.
Autocura e o distintivo de 10.000 HP
Você consegue se autocurar de forma passiva até o cheio. As outras classes não. Depois de um susto, use antes da próxima porta. Um Surgeon a 20% que sprinta para salvar um Cultist está prestes a doar dois tickets.
A lista de conquistas inclui Medical License: curar os outros num total de 10.000 de vida. Isso é grind longo de servidor público, não trapaça de servidor privado. Servidor privado não salva progresso. Faça o distintivo em Ticket Deathmatch povoado, onde o povo realmente toma dano. Cosméticos de challenge pedem servidor público com mais de 18 jogadores. Leia essa página antes de farmar lobby vazio.
Crowns e EXP ainda empilham com o grupo da Nanoplex Studio, fim de semana, quarta UTC, Premium e boosters da loja. A ferramenta de bônus de EXP é a página de economia. Cura é a página da rodada. Nenhum código promo público está confirmado; não trave no menu procurando um botão de Codes que não existe. Confira os códigos depois dos patches.
Doctor Sitari e Descendants of Death
O Doctor de Sitari é o mesmo trabalho com kit medieval: medicina guiada por luz, AOE, sabre se alguém fechar. Você ainda não é Heavy. Descendants of Death colocam um Healer na mesma grade de oito slots. O agrupamento morto-vivo te quer nas árvores que eles realmente usam, não num gramado Ignian. Nomes de facção mudam; a regra não: atadura em quem está segurando espaço.
Se Mage estiver aberto e você nunca curou, pegue Healer mesmo assim. O seletor de classes e o ranking de classes colocam suporte perto do topo do Ticket Deathmatch por um motivo. O acesso antecipado vai retunar o alcance da atadura. Até lá, o showcase ainda vale: você é a razão de a fileira continuar em pé quando os tickets ficam feios.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Muskets & Magic.
Eu preciso aceitar a cura como jogador ferido?
O showcase oficial apresenta um sistema de atadura simples. Clipes da comunidade discutem passos extras de confirmação. Confie no prompt ao vivo do seu build e fique parado se o jogo pedir.
Jogador novo deve pegar Healer primeiro?
Depois de uma rodada do guia para iniciantes como Line Infantry, sim se mais ninguém travou o slot. Ticket Deathmatch quer um Surgeon mais do que um quarto Officer.
Onde eu fico em relação ao Flag Bearer?
Compartilhe a cobertura, um passo fora da cor para não ser o mesmo pixel de rifle. Os detalhes estão na página do porta-bandeira.
Cura em servidor privado conta para Medical License?
Progresso e customização não salvam em servidor privado. Farme conquistas em lobby público, e troféus de challenge pedem mais de 18 jogadores.